Modélisation d'une maison 3D

Cette scène 3D a été entièrement réalisée sous Blender, dans un style cartoon et stylisé. L’objectif était de créer une maison champignon chaleureuse et fantaisiste, inspirée des univers de contes et de jeux vidéo. Chaque élément — de la toiture en forme de chapeau à pois, aux fleurs géantes et petits détails comme la lanterne ou les pierres du chemin — a été modélisé et texturé pour renforcer l’ambiance douce et immersive de la scène.
Un soin particulier a été apporté à l’éclairage et au shading pour obtenir un rendu harmonieux, expressif et accessible à tous les publics.