


Process
Pour ce projet, j’ai voulu créer une animation 3D inspirée de l’univers de Toy Story, un film qui a marqué mon enfance. J’ai choisi d’adopter un style dessin animé plutôt qu’un rendu réaliste, afin de capturer la magie et la légèreté qui caractérisent cet univers.
Dans cette scène, on voit Woody courir, sauter par-dessus Buzz l’Éclair, tout en étant poursuivi par un chat. J’ai voulu rendre cette scène amusante et dynamique, notamment avec la chute inattendue de Buzz l’Éclair et la lampe Pixar qui pivote. Parmi le décor se cachent quelques références emblématiques à l’univers Pixar et au film.
J’ai travaillé sur les volumes et les proportions des objets pour recréer la sensation que les personnages sont de petits jouets dans une grande chambre, avec un souci particulier pour les détails qui donnent vie à cet univers miniature. Mon objectif était de transmettre à la fois un sentiment de nostalgie et une sensation d’émerveillement, en revisitant cet univers.
Cette animation est à la fois un hommage à un film culte et une exploration personnelle des possibilités offertes par l’animation 3D et le logiciel Unreal Engine.
Animation et création d'une scène 3D











